绝地求生玩家提议战利盒应在地图上显示位置,你觉得呢?绝地求生战利品卡车
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说到PUBG这款游戏熟悉他的玩家肯定不少,尤其是那些经常操作《和平精英》的玩家,这款游戏最早之前就是腾讯受到PUBG的启发, 然后拿到代理权后工作室研发出来的手游,刚开始名字叫做刺激战场,后来因为要上线就改成了和平精英。因为有着大量的玩家基础,这款游戏刚上线不久就突破了5000W的DAU大关,手游火热程度排名瞬间提升,其实这还是要归结为PUBG的功劳。
在PUBG中舔包应该是玩家们最喜欢干的一件事情,其实小编也是如此,好不容易在游戏中击杀了一个敌人,趁着他死亡不赶紧舔包来点儿优越感怎么行呢?近期有玩家在操作PUBG的时候就发现了一个问题。在我们进行游戏的时候如果是近距离击杀敌人去舔包的话非常容易就能找到他们死亡的位置,但如果位置离的比较远击杀敌人,这时候再去找包舔就非常困难了。
说到这儿可能玩家们会想到角色在游戏中死亡时的冒烟表现,就像是空投一般,但是PUBG内并没有这种设定,盒子也不像手游那样自带光芒,到最后仍然找不到被击杀敌人的盒子。
当然这也要分地图了,像是海岛和热带雨林两个地图,建筑物多的同时草也是随处可见,玩家们很容易就会把草来当作自己的藏身地,趴在下面变成一个伏地魔,即使玩家在远处使用武器将其击杀,但是位置太过于遥远而且草还容易把盒子隐藏的严严实实,完全不给发现的机会,这也是让人头疼的一件事儿。尤其是现在的新版艾伦格草变的更多,隐蔽装备完全不在话下,所以接下来就算是凭借运气在远处将敌人击杀,随之而来的就是找到和找不到盒子的问题了。
近期就有玩家表示在击杀敌人过后地图中应该出现标记的位置供玩家们寻找,这样的话玩家们可以在作战的过程中先将敌人击杀,确定周围环境安全后再前往这里进行舔包,就算是毒圈只要确定距离也是可以进行舔包操作的,这样没有冒险的舔包对于很多玩家们来说都是好事儿。那么问题又来了,这样的标记如何给呢?如果是谁打死是谁才能看见此标记也好说,万一是不管谁打死都可以看到这个标记怎么办呢?可能你还没有到达被击杀者位置的时候附近的敌人早就将他的背包洗劫一空。
当然还会有些玩家将标记当作是诱饵,和自己的队友一起埋伏在被标记盒子的附近,守株待兔,谁来舔包就打谁。这种方法容易让人误解,所以就出现了另外一种说法,将盒子的颜色变得更加突出一点儿,类似于手游。玩家们在搜集的过程中也比较容易区别它和草的颜色,捡起来就更加容易了,或者干脆出一款盒子皮肤,击杀敌人后这款盒子皮肤的作用就体现出了,花钱又省事多好。
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我觉得可以,这样会有更多人来抢空投,会更加刺激紧张,但对一些菜鸡是不友好的,会更考验技术,我觉得可以
我觉得可以有
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